📖 LA GUÍA COMPLETA PARA PRINCIPIANTES

Las reglas del pickleball,
por fin explicadas de forma simple.

Todas las reglas que importan — el saque, la regla del doble bote, la cocina, el conteo, las faltas y las líneas — explicadas en lenguaje simple, con diagramas de cancha que sí puedes seguir. Lee esto una vez y nunca más serás el que anda confundido en la cancha.

🎾 ANATOMÍA DE UNA CANCHA

La cancha, zona por zona

Una cancha de pickleball mide 20 pies de ancho por 44 pies de largo — el mismo tamaño que una cancha de bádminton de dobles, y lo suficientemente pequeña como para que cuatro adultos jueguen cómodamente. Cada regla de abajo se refiere a una de estas zonas, así que vale la pena aprender los nombres primero. Pasa el cursor sobre una tarjeta para iluminar su zona.

CUADRO DE SAQUE DERECHO CUADRO DE SAQUE IZQUIERDO ZONA DE NO-VOLEA "LA COCINA" ZONA DE NO-VOLEA "LA COCINA" RED (36" → 34") LÍNEA LATERAL · 44 PIES LÍNEA DE FONDO · 20 PIES LÍNEA DE FONDO · 20 PIES
🍳 LA COCINA

Zona de No-Volea (NVZ)

La zona de 7 pies a cada lado de la red. Puedes entrar a jugar una pelota que ya botó, pero no puedes volear (golpearla en el aire) mientras la tocas. Es la regla que más se rompe en este deporte.

🎾 CUADROS DE SAQUE

Dónde debe caer el saque

Cada lado se divide en un cuadro de saque derecho e izquierdo por la línea central. Los saques viajan en diagonal hacia el cuadro de saque opuesto, superando la cocina.

📏 LÍNEA DE FONDO

La línea trasera

Donde te paras para sacar. Tus pies deben quedarse detrás de ella hasta que golpees la pelota — tocar la línea al sacar es falta.

🥅 LA RED

36 pulgadas en los costados, 34 al centro

Baja dos pulgadas en el centro. Debes pasarla para seguir en juego; cualquier golpe que dé en la red es falta.

🚀 CÓMO EMPIEZA EL PUNTO

Cómo sacar

Cada punto empieza con un saque, y el saque tiene las reglas más estrictas del pickleball. Domina esto y casi nunca cometerás falta al iniciar el punto.

SERVIDOR CAE AQUÍ RED COCINA
Golpéala en diagonal
El saque debe caer en el cuadro de saque diagonalmente opuesto a ti — pasando la línea de la cocina.
Contacto por debajo de la cintura
En un saque de volea, golpea la pelota por debajo del ombligo con un movimiento ascendente, con la cabeza de la pala por debajo de tu muñeca.
Mantén un pie detrás de la línea de fondo
Al menos un pie en el suelo detrás de la línea de fondo; ningún pie puede tocar la línea hasta después del contacto.
Un solo intento
No existen los "lets" en el pickleball — incluso un saque que roza la red y cae dentro está en juego y continúa la jugada.

Dos formas legales de sacar

El saque de volea

El clásico. Lanzas la pelota con la mano y la golpeas en el aire, siguiendo las reglas de arriba (por debajo de la cintura / arco ascendente).

El saque de bote

Sueltas la pelota desde tu mano (o desde tu pala) y la golpeas después de que bote. Como la gravedad hace el trabajo, las restricciones de altura y ángulo no aplican — por eso a los principiantes les encanta.

↕️ LA REGLA QUE DEFINE AL PICKLEBALL

La regla del doble bote

También llamada la regla del doble bote, es la que más confunde a los jugadores de tenis. Después del saque, cada lado debe dejar que la pelota bote una vez antes de golpearla. Solo después de esos dos botes se puede volear (golpear en el aire).

RED BOTE ✓ 1 · El saque debe botar RED BOTE ✓ 2 · La devolución debe botar RED EN EL AIRE 3 · Ahora se puede volear
Por qué existe: la regla del doble bote evita que el equipo que saca corra a la red y remate la devolución. Obliga a que los puntos duren más, y es la razón por la que el pickleball premia el juego suave y paciente por encima de la fuerza bruta.
🍳 LA ZONA DE NO-VOLEA

La cocina, explicada

La cocina es la caja de 7 pies a cada lado de la red, y su única regla causa más discusiones que cualquier otra cosa en este deporte: no puedes volear mientras estás parado en ella — ni siquiera tocando su línea.

✓ PERMITIDO EN LA COCINA
  • Entrar para golpear una pelota que ya botó
  • Pararte en ella entre golpes (solo sal antes de volear)
  • Hacer dinks — golpes suaves que caen en la cocina del oponente
⛔ FALTA EN LA COCINA
  • Volear (golpear en el aire) mientras cualquier parte de tu cuerpo toca la zona
  • Tocar la línea de la cocina mientras voleas
  • Que tu impulso te lleve a la zona después de un voleo — incluso después de que la pelota ya esté muerta

Recuerda: la regla de la cocina solo aplica a los voleos. Si la pelota bota, puedes entrar libremente, golpearla y volver a salir.

🔢 CÓMO LLEVAR EL CONTEO

El conteo sin dolor de cabeza

El conteo es la parte que asusta a los jugadores nuevos, pero se resume en tres ideas: los juegos van a 11 (con diferencia de 2), solo el equipo que saca puede anotar, y en dobles dices tres números antes de cada saque.

0 0 2 · · TU PUNTAJE SU PUNTAJE SERVIDOR # (1 o 2)

Dilo en voz alta: "cero – cero – dos" para empezar un juego de dobles.

Juegos a 11, con diferencia de 2

La mayoría de los juegos recreativos y de liga se juegan a 11. Los torneos a veces usan 15 o 21. Debes ganar con una diferencia de dos puntos.

Solo anota quien saca

En el conteo tradicional (side-out), solo sumas un punto cuando tu equipo está sacando. Si ganas un punto mientras recibes, ganas el saque, no un punto.

Tres números en dobles

Tu puntaje, el del rival, y si eres el primer o segundo servidor. En individuales solo se usan dos números (tu puntaje, el del rival).

La secuencia de saque en dobles

Ambos jugadores de un equipo sacan antes de que el saque pase al otro equipo — con una excepción famosa.

  1. Solo al inicio del juego: el primer equipo en sacar tiene un solo servidor (se le llama "segundo servidor" — empiezas el juego diciendo "0-0-2"). Esto compensa la ventaja de sacar primero.
  2. Después de eso, cuando tu equipo está sacando, el servidor #1 saca hasta que el equipo comete falta, luego el servidor #2 saca hasta que el equipo comete falta.
  3. Cuando ambos compañeros han cometido falta, es un side out — el saque pasa al otro equipo.
  4. Tu equipo cambia de lado (izquierda/derecha) solo después de anotar un punto, así que el servidor correcto siempre está a la derecha cuando tu puntaje es par.
¿No quieres tener que recordar tres números?

Nuestro marcador gratuito lleva los puntos, el número de servidor y el inicio 0-0-2 por ti — un toque por punto.

Abrir el marcador →
⛔ QUÉ TERMINA UN PUNTO

Faltas comunes

Una falta termina el punto. Si el equipo que saca comete falta, es un side out; si el equipo que recibe comete falta, el servidor anota un punto. Estas son las que realmente verás.

🥅
En la red
La pelota no logra pasar la red.
📤
Fuera de la cancha
La pelota cae fuera de las líneas de la cancha.
↕️
Doble bote
La pelota bota dos veces en tu lado antes de que la devuelvas.
🍳
Voleo en la cocina
Voleas mientras tocas la zona de no-volea o su línea.
🙅
Volear antes de los dos botes
Golpear el saque o la devolución en el aire.
🤚
Golpear tu cuerpo o tu equipo
La pelota te toca a ti, tu ropa, o cualquier cosa que no sea tu pala.
🎯
Falta de saque
El saque cae en la cocina, fuera, o en el cuadro de saque equivocado.
🧱
Tocar la red
Tú, tu pala, o tu ropa tocan la red o los postes mientras la pelota está en juego.
📏 ¿DENTRO O FUERA?

Las líneas, resueltas

En el juego recreativo no hay árbitro — tú marcas las líneas de tu lado, con honestidad. Dos reglas simples cubren casi todo.

LA LÍNEA CUENTA COMO DENTRO

Una pelota que toca cualquier línea es buena — la línea cuenta como parte de la cancha. Si no puedes ver claramente un espacio entre la pelota y la línea, está dentro.

LA ÚNICA EXCEPCIÓN

En un saque, una pelota que cae en la línea de la cocina (la línea de la zona de no-volea) es falta. El saque debe pasar la cocina por completo. Cualquier otra línea es válida para un saque.

Etiqueta: si no estás seguro si una pelota fue dentro o fuera, el beneficio de la duda es para tu oponente — decláralo dentro. Marcar las líneas con honestidad y buena onda es lo que mantiene divertido el pickleball recreativo.
👤 vs 👥

Individuales vs dobles

La mayoría del pickleball se juega en dobles, pero las reglas de individuales son casi idénticas — el saque, la regla del doble bote, la cocina y las faltas son las mismas. Las diferencias están en el saque y el conteo.

Dobles
Individuales
Cómo se anuncia el puntaje
Tres números (incluye el # de servidor)
Dos números
Servidores por turno
Ambos compañeros (excepto en el primer turno)
Solo tú
Desde qué lado sacas
Según el puntaje de tu equipo
Derecha cuando tu puntaje es par, izquierda cuando es impar
Tamaño de cancha
Completa, 20×44 pies
Igual — cancha completa
🆕 MANTENTE AL DÍA

Actualizaciones recientes de las reglas

USA Pickleball actualiza el reglamento oficial cada enero. Ninguno de estos cambios afecta mucho el juego recreativo casual, pero vale la pena conocerlos para ligas y torneos.

El saque de bote llegó para quedarse

Una alternativa legal al saque de volea — sueltas la pelota y la golpeas después del bote, sin las restricciones de altura y ángulo.

Suelta la pelota con la mano o la pala

Para el saque de bote puedes soltar la pelota desde tu mano o desde la cara de la pala — solo tiene que caer por gravedad, sin fuerza extra ni efecto añadido con los dedos.

Controles más estrictos en el saque de volea

El contacto por debajo de la cintura y el movimiento de arco ascendente deben ser claramente visibles; los saques dudosos ahora favorecen a quien recibe.

Sin efecto antes del contacto

No puedes darle efecto a la pelota con la mano antes de golpear el saque. El efecto generado por la pala durante el swing sí está permitido.

Para las reglas oficiales completas, consulta el reglamento de USA Pickleball. Ante cualquier duda durante una liga o torneo de Pickleland, el reglamento vigente de USA Pickleball tiene la última palabra.
📖 GLOSARIO

El vocabulario de las reglas, descifrado

Los términos que más aparecen cuando se habla de las reglas. Apréndelos y el reglamento se vuelve mucho más fácil de entender.

Voleo
Golpear la pelota en el aire antes de que bote. Solo es legal fuera de la cocina.
Dink
Un golpe suave que cae en la cocina del oponente — el corazón del juego suave.
Side out
Cuando el equipo que saca pierde el saque y este pasa al otro equipo.
Falta
Cualquier violación de las reglas que termina el punto.
NVZ / La Cocina
La zona de no-volea de 7 pies a cada lado de la red.
Regla del doble bote
Ambos lados deben dejar que la pelota bote una vez después del saque antes de volear.
Número de servidor
En dobles, el "1" o "2" que indica si eres el primer o segundo servidor en este turno.
Alrededor del poste (ATP)
Un golpe legal que pasa alrededor del poste de la red en lugar de por encima de la red.
❓ RESPUESTAS RÁPIDAS

Preguntas frecuentes sobre las reglas

¿Se puede anotar cuando el otro equipo está sacando?+

En el conteo tradicional side-out, no — solo anota el equipo que saca. Ganar un punto mientras recibes te da el saque, no un punto. (Algunos formatos casuales usan "conteo por rally", donde cada punto jugado cuenta; pregunta antes del juego cuál se está usando.)

¿Qué es la "cocina" en el pickleball?+

Es el apodo de la zona de no-volea — el área de 7 pies a cada lado de la red. Puedes pararte en ella y golpear pelotas que ya botaron, pero no puedes volear (golpear en el aire) mientras la tocas a ella o su línea.

¿Por qué se dicen tres números antes de sacar?+

En dobles, el conteo es tu puntaje, el del equipo contrario y el número de servidor (1 o 2). Le dice a todos el estado del juego y quién está sacando. En individuales solo se usan dos números.

¿Un saque que toca la red y cae dentro sigue siendo válido?+

Sí. El pickleball eliminó el "let" — un saque que roza la red y cae en el cuadro de saque correcto está en juego y continúa la jugada.

¿Cuánto dura un juego?+

Un juego a 11 suele durar entre 15 y 25 minutos. Las sesiones recreativas juegan varios partidos, rotando compañeros y oponentes entre cada uno.

Ahora pon las reglas en práctica

Leer las reglas es una cosa — pero hacen clic en el momento en que empiezas a jugar. Reserva una clase de introducción gratis de 90 minutos en Pickleland: te damos pala y pelotas, un entrenador te explica cada regla de esta página, y terminarás jugando partidos de verdad.

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